loom portada

El lago de los cisnes y Loom

eva farto equipo rejugando
14 de diciembre de 2025

La música de Loom


Dentro musica:

Quizá esta melodía os resulte familiar sin haber jugado nunca este juego y eso es porque es el tema principal del famoso ballet del Lago de los cisnes.

Brian Moriarty creador del juego, no escogió esta pieza porque sí, quería transmitir en Loom, magia, misterio, fatalidad, el destino caótico que va a por el protagonista y la pieza y contenido del ballet del Lago de los Cisnes es esto.

El lago de los cisnes relata la historia de Odette, una dulce princesa que está bajo un hechizo de un malvado brujo, de día es un cisne y por las noches ella y sus doncellas vuelven a su forma original, solo se romperá el hechizo si alguien que nunca ha amado antes jura amar a Odette para el resto de su vida.

Y Loom relata la historia de Bobbin, del gremio de los tejedores, un gremio que utiliza la musica para conjurar hechizos. A Bobbin le tienen prohibido utilizar magia e incluso en su 17 cumpleaños planean deshacerse de el. Gracias a su mentora evita su destino, ella es transformada en un polluelo de cisne por los lideres del gremio y estos son transformados en cisnes por el gran telar y huyen de ese plano temporal, dejando a Bobbin solo afrontando la fatalidad de su destino que se le descubrirá avanzando el juego.

Vamos a centrarnos en la musica que es a lo que veníamos.


La pieza que estáis escuchando es la pieza principal del lago de los cisnes, y se usa tal cual la oís en el juego, es un arreglo para este obviamente, porque no podían coger una pieza orquestal sin pagarla, pero si podían usar una versión hecha por ellos mismos.
Así que nunca se metieron en ningún lio por usar una pieza de musica de Tchaivosky, el compositor tenia sus obras ya en dominio publico entonces y pueden usarse sin pagar licencias si no usas la versión grabada y protegida de una adaptación, así que 3 B y 1 L, bueno bonito barato y LEGAL.

Loom es un juego muy especial, es aventura gráfica de la época de los 90 que tuvo la genialidad de utilizar la musica en vez de los verbos para interactuar con el entorno.
En vez de recoger, usar, cortar, abrir, que eran los elementos que solían estar en las aventuras gráficas de la época tenias notas musicales, las mismas notas que se usan en el lago de los cisnes por cierto, ya que es la musica que emite el gran telar del gremio, y con esas notas de esa canción tienes que confeccionar hechizos que: abren, cierran, llenan, vacían, cambian de color objetos e interactúas con el entorno desde la MUSICA, la musica del lago de los cisnes.

Y ya al detallito, no se os habrá escapado el detalle sobre que las dos historias tienen muchísimos de cisnes por todos lados: todo el gremio de los tejedores acaba convertido en cisne por el telar, como en la obra de Tchaivosky que tanto la princesa, como sus amigas y incluso otros personajes acaban convertidos en cisne.
El cisne en ambas historias representa: la magia, un alma atrapada y un destino fatal e ineludible.


Moriarty defendía ya en los 90s que el videojuego podía ser una pieza de arte el mismo nivel que la musica y la literatura, así que espero que la próxima vez que escuchéis este tema penséis en la pobre Odette y en Bobbin intentando salvar su mundo con la canción del lago de los cisnes como única arma contra la fatalidad.

Escucha esta y otra secciones completas además de toda la actualidad en los programas de Rejugando desde este enlace.

También puedes oírnos desde ivoox en: https://go.ivoox.com/sq/61593

Scroll al inicio