Gris portada

Indies-pensables de Anya: Gris

Anya
22 de noviembre de 2025

Gris

Con el reciente lanzamiento y éxito de Neva, he decidido que es el momento de hablaros de su predecesor, Gris, un juego que originalmente vio la luz a finales de 2018.

Es un juego de plataformas y puzles en 2D, con una ajustada curva de dificultad que aumenta hacia el final. No supone realmente un gran desafío, pero sí puede exigir algún intento por ensayo y error. Si estáis de acuerdo con aquello de que los videojuegos son arte, creedme: este título es un fiel defensor de la causa.

Lo más atractivo de Gris es su acabado visual, como una acuarela; un cuadro interactivo del que somos partícipes, en el que debemos ayudar a Gris, una chica que ha perdido su voz. Curiosamente, es un personaje mudo que, sin emitir ninguna palabra, consigue que entendamos que debemos ayudarla a recuperar los colores y restablecer el mundo.

Es mágico cómo una narrativa sin palabras ni texto puede llegar a transmitir y emocionar. Y esto también se debe al equipo de sonido, el grupo Berlinist, seis personas que crean una banda sonora exquisita que acompaña cada pantalla, cada sonido y cada puzle. La música es tan importante como el impacto visual del juego, llegando a dejarte en más de una ocasión atónito frente a la pantalla, haciendo infinidad de capturas porque no hay detalle que quieras perderte. Es más que recomendable jugarlo al menos un par de veces.

Podríamos hablar de lo que os transmite a cada uno, pero es un juego que, pese a su corta duración —unas cuatro horas aproximadamente—, toca el corazón. Y, por favor, acepta un consejo: recupera los 28 recuerdos.

Gris es un juego multiplataforma que puede adquirirse en formato físico y digital.
Disponible en la suscripción PS Plus Extra.

Si lo habéis jugado o vais a hacerlo, por favor dejadme un comentario y contadme vuestras impresiones.

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